
Giochi, autori e ancora giochi, giochi e giochi.
L'Area Games è il cuore pulsante delle sezioni storiche di Etna Comics e anche durante la tredicesima edizione saranno tantissimi gli ospiti che incontreranno gli appassionati.
Ci saranno Giovanni Spadaro e Roberta Marchetta game designer messinesi che lavorano nel campo di
fumetto, illustrazione e grafica e vivono e lavorano a Palermo. Diplomati alla Scuola del fumetto di
Palermo, adesso ne fanno parte come collaboratori e insegnanti, lavorano per grandi case editrici
come Disney, Mattel, Lion.
Da qualche anno sono autori di giochi editi come “Assalto al castello” (Giochi Uniti), "Beccato" (Red Glove Edizioni), "Sweet Dreams" (Red Glove Edizioni), "Rubaparola" (Centro studi Erickson), “6 Fuori” (Red Glove Edizioni).
Hanno partecipato alla trasmissione Toy Inventor (Discovery Real Time) sponsorizzata da Giochi Preziosi, promuovendo il loro gioco rivolto ai più piccoli.
Al momento sono al lavoro sui nuovi prototipi, in pubblicazione nel 2025.
Presenza confermata anche per Massimo Borzì e Rosaria Battiato, una coppia di game designer italiani che coniuga creatività, cultura e passione per il gioco. Attivi nel panorama ludico da oltre dieci anni, hanno esordito con
Atelier Da Vinci (dV Giochi, 2019), vincitore del concorso "Gioco Inedito" di Lucca Comics & Games. Il successo internazionale arriva con Bonsai (dV Games, 2023), un gioco di piazzamento tessere tradotto in oltre otto lingue e arricchito dalle espansioni Crescita Rigogliosa e Gli Specialisti e Wabi Sabi (2024).
Tra i progetti futuri figurano Koi (dV Games 2025), che unisce estetica e strategia nella costruzione di uno stagno tridimensionale e Malagasy (BluEncore, 2025) dedicato alla biodiversità e cultura del Madagascar.
Oltre alle attività di game design, Massimo Borzì è attivo nella promozione del gioco come mezzo
culturale e educativo, attraverso il progetto “Giochi dal Mondo”, una collezione di giochi da tavoliere delle varie culture del mondo e della storia, mentre Rosaria Battiato si dedica all'uso del gioco come strumento didattico, promuovendo il game-based learning e la gamification.
Ha inoltre ottenuto riconoscimenti nei concorsi "Corti in Gioco" con racconti interattivi pubblicati in antologie tematiche (Controvento, GOG, 2024; Creature GOG, 2023) e scritto uno dei casi della serie Mini Crimes della GateOnGames (La miglior difesa, GOG, 2024)
Presenti anche Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano, coppia nella vita e nel lavoro, che usano il gioco come
strumento di facilitazione e crescita per gruppi, aziende e organizzazioni, unendo creatività ed esperienza formativa.
Stefano nel 2024 è stato ospite del programma "Toy Inventors" su Real Time e Discovery+, dedicato agli inventori di giochi con "Boccaccia" gioco sviluppato proprio in Area Inediti di Etna Comics.
Con SBG Editions hanno pubblicato "Kopis", presentato in anteprima a Etna Comics, e nel 2024 "Politeia", finanziato da AICS - Agenzia Italiana per la Cooperazione allo Sviluppo.
Hanno firmato anche con l'editore americano Play To Z per la pubblicazione di "Wee Folk" co-progettato insieme a
Scott Brady (autore di "Hues and Cues", "Boop" e altri successi) in uscita nel 2026.
Attivi nella ricerca, hanno partecipato al primo Board Game Research Meeting, evento scientifico
dedicato al gioco da tavolo come pratica culturale ed educativa.
Insieme portano avanti FACILITABILE, progetto che promuove la cultura della facilitazione attraverso il gioco da tavolo.